atobm
Linux
Publiée le
2026-09-09 05:19:46
atobm
# Utilisation de base pour créer un fichier bitmap simple
atobm mon_bitmap.dat
# Définir les caractères à utiliser pour les bits 0 et 1 (ex: 'a' et 'b')
atobm -chars a b nouveau_fichier.bmp
# Créer un bitmap en spécifiant un nom de variable interne
atobm -name ma_variable data.dat
# Définir une zone de hotspot spécifique en coordonnées X et Y
atobm -xhot 10 -yhot 20 hotspot_zone.bmp
# Combiner les options : définir des caractères, un nom et le hotspot
atobm -chars c d -name config_map -xhot 5 -yhot 5 map_final.dat
# Exemple de création avec coordonnées X/Y différentes
atobm -xhot 100 -yhot 200 grande_zone.bmp
# Modifier un bitmap existant en spécifiant uniquement le nom (si l'outil supporte la modification)
atobm -name updated_data existing.dat
# Créer une map avec des caractères spécifiques pour les deux états
atobm -chars # $ mon_test.map
# Tester une zone de hotspot très petite
atobm -xhot 1 -yhot 1 petit_point.bmp
# Utiliser un autre jeu de caractères (ex: 'X' et 'O')
atobm -chars X O test_caracteres.dat
# Créer un fichier en spécifiant des coordonnées plus grandes
atobm -xhot 500 -yhot 300 grand_test.bmp
# Exemple de combinaison avancée : caractères, nom et hotspot
atobm -chars r g -name rgb_map -xhot 256 -yhot 256 map_rgb.dat